雙通道內(nèi)存條(雙通道16g比單通道8g快多少)

最近AMD的Ryzen 系列處理器可謂是出盡了風(fēng)頭,無論是性能還是價錢,都將對手Intel的Core系列處理器踩在了腳下,同時也掀起了廣大DIY玩家升級機(jī)器配置的熱潮,不過在升級配置時,很多玩家在選擇內(nèi)存上犯了難,是選擇單條16G內(nèi)存呢,還是選擇兩根8G內(nèi)存條呢?

首先從價格上來說,單條16G內(nèi)存的價格肯定是要低于兩根8G內(nèi)存的價錢的,但是為什么很多玩家會選擇更貴的雙通道8G內(nèi)存呢?

這里我們要普及一個知識點(diǎn):雙通道

雙通道,是在北橋芯片里設(shè)計的兩個內(nèi)存控制器,這兩個內(nèi)存控制器可相互獨(dú)立工作,每個控制器控制一個內(nèi)存通道。在這兩個內(nèi)存通CPU可分別尋址、讀取數(shù)據(jù),從而使內(nèi)存的帶寬增加一倍,數(shù)據(jù)存取速度也相應(yīng)增加一倍(理論上)。

目前流行的雙通道內(nèi)存構(gòu)架是由兩個64bit DDR內(nèi)存控制器構(gòu)筑而成的,其帶寬可達(dá)128bit。因為雙通道體系的兩個內(nèi)存控制器是獨(dú)立的、具備互補(bǔ)性的智能內(nèi)存控制器,因此二者能實(shí)現(xiàn)彼此間零等待時間,同時運(yùn)作。兩個內(nèi)存控制器的這種互補(bǔ)天性可讓有效等待時間縮減50%,從而使內(nèi)存的帶寬翻倍。 雖然這項新規(guī)格主要是芯片組與主機(jī)板端的變化,然而雙通道存在的目的,也是為了解決內(nèi)存頻寬的問題,使主機(jī)板在即使只使用DDR400內(nèi)存的情況下,也可以達(dá)到頻寬6.4GB/s。雙通道是一種主板芯片組(Athlon 64集成于CPU中)所采用新技術(shù),與內(nèi)存本身無關(guān),任何DDR內(nèi)存都可工作在支持雙通道技術(shù)的主板上。

雖然在理論上,雙通道內(nèi)存可以理解為將單通道內(nèi)存的帶寬翻倍,但是實(shí)際上雙通道的性能只能將內(nèi)存帶寬提升15%-30%,不過說的那么好,那我們看看實(shí)際在游戲體驗中,雙通道內(nèi)存的性能到底能提升多少。

測試環(huán)境:

CPU:Core i7-7700K

主板:技嘉 AORUS Z270X-Gaming 9

顯卡:技嘉 GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Premium Pack

內(nèi)存:芝奇DDR4-2133 8G x2

芝奇DDR4-2133 16G x1

測試游戲:

《古墓麗影10》 分辨率:1920x1080P 畫質(zhì):非常高畫質(zhì)

我們可以看到雖然內(nèi)存容量的總和都是一樣,但是雙DDR4-2133內(nèi)存的幀數(shù)為148幀,而單條16G游戲幀數(shù)僅為135幀,這個差距還是很明顯的。

《奇點(diǎn)灰燼》 分辨率:1920x1080P 畫質(zhì):Crazy 畫質(zhì)

《奇點(diǎn)灰燼》的測試中我們也得到了相同的結(jié)論,單條16G內(nèi)存的幀數(shù)為89幀,而雙通道16G內(nèi)存的幀數(shù)為99幀。

總結(jié)

通過上面的測試對比我們不難發(fā)現(xiàn),雖然是相同的內(nèi)存容量,相同的頻率,但是在使用雙通道內(nèi)存進(jìn)行游戲時要比使用單通道內(nèi)存時的游戲幀數(shù)高,而且從售價來看,單通道內(nèi)存往往只比同容量雙通道內(nèi)存貴幾十元,用這多花的幾十元提升幾十的幀數(shù)還是很劃算的,所以小編建議,大家在組裝臺式機(jī)時,盡量選擇雙通道內(nèi)存模式(也就是選擇兩根低容量內(nèi)存)。

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